影片的潘达主创团队表示,
原标题:什么操作?斯奈生电“黑镜”衍生片剧情可操纵得到结局大不同立刻引发爆炸式的基衍局反响,模糊了电影与游戏的影剧概念 ,在影片(游戏?情结)中 ,90分钟只是不同“通关”的平均时长, 《黑镜 :潘达斯奈基》已于昨日正式登陆Netflix平台,黑镜也有观众表示作为游戏他的潘达娱乐性不够,通过不同的斯奈生电剧情发展得到的结局也完全不一样 。他将把一部名为《Bandersnatch》的基衍局奇幻小说改编成游戏,玩家……不对 ,影剧一部分观众(玩家)被这种全新的情结形式“刷新三观” ,但是不同现实和虚拟的边界似乎不再明显 ,开始引发明显的黑镜混乱。观众可以通过互动选择自己想要的剧情,共有五个不同的结局。这部“长达90分钟”的影片总交互时长达到312分钟,主角是一位程序员 ,剧情的排列组合可达到万亿级别,
影片在社交网络上引发强烈反响 ,
《黑镜》衍生电影《黑镜:潘达斯奈基》由第四季的导演大卫·斯雷德执导,只是一个介于两者之间的难以界定的产物 。
有条件的朋友可以去Netflix官网尝试这种新的电影( ?)形式。观众可以通过选项控制主角的行为 。体验之后甚至不敢说已经看完了这部电影 ,还有未知的剧情和结局有待挖掘。作为电影制作粗糙 ,影片对电影的体验方式进行了颠覆性的改变,最快可在40分钟内“通关” ,
