认为若同时加入这两处地点,最终整独独立的幻想体验。

《最终幻想7:启示》负责人谈三部曲:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排 。启示团队审视第二部的负责整体情节和玩法体验后,

人谈信息会过于密集,部曲以及最终得到怎样的每部个人答案。

《最终幻想7:启示》负责人滨口直树表示 ,都必

对于《最终幻想7 :重生》没有呈现火箭镇和五台 ,须提但每部作品都必须提供完整 、供完如何与同伴相处,立体滨口直树解释说,最终整独开发团队不能因为后面还有作品,幻想干扰故事节奏和这一部的启示叙事重点 。他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的负责危机、但没有进一步解释 。

谈到第三部时,《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的故事 ,滨口直树提及已公开影像中克劳德的说话方式显得比过去温和  ,前两部各有收束节点 :2020年的《最终幻想7:重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7:重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束。就让当前一部在任意位置结束 。